EasyClaw积分规则详解:每日赠送、订阅、购买三种积分的有效期和消耗顺序
积分是什么
积分是EasyClaw的通用计价单位——用任何模型、执行任何操作都消耗积分。但不同操作消耗的倍数不一样,不同等级的模型消耗倍数也不一样。
三种积分类型
| 积分类型 | 获取方式 | 有效期 | 消耗顺序 |
|---|---|---|---|
| 每日免费积分 | 每日00:00自动补充至200点 | 当日有效(未用完归零) | 1(最优先) |
| 订阅积分 | 会员有效期内每月自动发放 | 3个月 | 2 |
| 购买积分 | 付费购买 | 1年 | 3 |
消耗顺序的核心逻辑:优先消耗有效期最短的积分——每日积分→订阅积分→购买积分。这样不会浪费临期的积分。
积分和Token的区别
很多人搞混这两个概念:
| 概念 | 属于谁 | 含义 |
|---|---|---|
| 积分 | EasyClaw平台 | 通用计价单位,所有操作都消耗积分 |
| Token | 大模型服务商 | 模型服务商的计量单位(比如GPT按Token计费) |
如果你接入了自定义API Key:
- 对话类请求 → 0积分(消耗你自己的API Key里的Token)
- 电脑操作/浏览器操作/图像生成/语音转写 → 仍扣EasyClaw积分(因为这些调用了官方底层服务)
不同操作的积分消耗
| 操作类型 | 消耗逻辑 |
|---|---|
| 模型对话 | 模型积分倍率 × 对话Token量 |
| 电脑操作(computer-use) | 固定消耗(根据操作复杂度) |
| 浏览器操作(browser-use) | 固定消耗(根据操作复杂度) |
| 图像生成 | 固定消耗 |
| 语音转写 | 固定消耗 |
模型积分倍率
| 模型等级 | 适用场景 | 积分倍率 |
|---|---|---|
| 高级 | 复杂推理、多步骤任务、创意写作、代码重构 | 5x ~ 1.75x |
| 基础 | 日常问答、内容摘要、简单任务执行 | 1.5x ~ 0.5x |
| 快速 | 简单对话、快速检索、轻量自动化 | 0.5x ~ 0.1x |
倍率越高,处理同样任务消耗的积分越多,但能力通常更强。
订阅 vs 购买积分
| 维度 | 订阅积分 | 购买积分 |
|---|---|---|
| 获取方式 | 会员有效期内每月自动发 | 随时付费购买 |
| 有效期 | 3个月 | 1年 |
| 适合 | 稳定高频使用 | 按需补充 |
| 性价比 | 年度会员最划算 | 灵活但单价略高 |
积分能退款或转移吗
- 退款:付费后不支持退款
- 转移:V1.3.23及以上版本支持在桌面版↔企业版之间转移积分
快速查看积分状态
- 桌面版:右上角积分显示区域 → 悬停查看
- 发送
/status:快速检查积分状态、渠道连接、最近执行日志 - 账单与用量页面:查看详细的积分消耗记录、订阅状态
一句话总结
每日积分当日有效→订阅积分3个月→购买积分1年;消耗顺序永远优先用过期最快的;自定义API Key可以省掉对话类积分消耗。